Okamura / おかむら / パーソナル / 4月生
手段が目的になってしまう原因とは?
2026年04月19日
Okamura / おかむら / パーソナル / 4月生
2026年04月19日
元営業職 / 理想実現型 / INFP Colosoで7講座受講 → スクールで6ヶ月web制作を学ぶ →NOT受講 2027にwebデザイナーとして転職を目指しています。
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要約を生成中...
初めまして、パーソナル / 4月生のおかむらと申します。
業界未経験で、上流設計から参加できるデザイナーになりたいと思いNOTに入りました。将来的にはアートディレクターになりブランディングに携わりたいと考えています。現在は自分の意見や提案を通す為に必須の「言語化力」を鍛える為、言語化ワークに力を入れて取り組んでいます。
自分は「なぜ、何のために行うのか?」という『目的』が明確な時に力を発揮できるタイプなのですが、残念ながら目的を重視する人間は少数派だそうです。
6年間営業をしていた前職では「新規顧客を獲得する」ことが目的の仕事に対して、既存客を使い数字を水増しして不正に評価を得ているベテラン社員らがおり「評価基準を見直すべき」と異を唱えましたが「そんなこと言い始めたらキリがない」とあっさり返され自分の意見が通ることはありませんでした。
「プロセスよりも目先の数字(結果)が評価される現実」
正直6年間でもらった数百件のお断りよりも、この1件の却下の方がメンタルにきました。自分の同期で帰ろうとしているお客様を強引に引き止め契約を取っている人がいたり、同じ会社内で顧客の取り合いがあったり、現場ではお客様からの不満やお困りの声も一定数あり「結局、数字だけにこだわっても誰も幸せにならない」と強く実感しました。
でも、力がなく正せなかった。
足りないものは単純明快で、”納得させるだけの結果や行動”です。
デザイナーとしてのキャリアでは同じことを繰り返したくない。だから、人が納得せざるを得ない程の説得力のある提案や意味の通ったビジュアルを作れる様になりたい。目的から外れた意見を適切に目的というレールに戻せるだけのディレクション能力が欲しい。
これが自分がNOTでデザインを学ぶ目的です。
デザイン業界でもCVを増やす、売り上げを伸ばす、美しいデザインを作る、使い勝手の良い機能を作る、AIを導入するなど、特定の手段が先行しているケースも多いと聞きます。さらに、クライアントとの力関係、組織内で権力を持ったものの裁量で決まるなど、実際の現場では論理ではどうにもならないこともあると思います。自分自身、そういった場の空気や手段に流されない為にはどうすれば良いか悩んでいました。
そこで、まずは原因が分かっていないことには対策しようがないと思い調べてみました。今回は「手段に舵を切りすぎるとどうなるのか?」という視点で書いていきます。
Figmaが悪いわけでもない。
デザインシステムが悪いわけでもない。
Claude Codeが悪いわけでもない。
たぶん問題は、デザイン業界がもともと、手段を目的にしやすい構造を持っていることなんだと思います。