y-u
<勉強×スロットマシン>で作る、学習支援アプリ📚
2026年04月10日
要約を生成中...
表題の通り、勉強×ゲーム要素という題材でアプリを作成中です。
このアプリは「何を」「どのくらいするか」を事前に登録しておいた[学習内容]×[学習時間]の中からランダムで決め、決まった勉強を決まった時間内で実行し、達成できたかを記録していく学習支援アプリになっています。
自分的に以前下記のような思いをしたことや自己啓発に興味があったため、今回のアプリを作成することにしました。
“勉強”というと何をやればいいか、”勉強内容”を決めたはいいが実際どのくらい実行すればいいか迷うことがあった
日中仕事をして、帰宅後も勉強するとなると面倒に思うことがあり、結局その日はせずに翌日「また昨日何もしなかった…」となってしまうことが多々あった
日本の社会人が「学習・自己啓発・訓練」に費やす平均時間は、週に7分とのこと(総務省統計局 2022年8月31日 発表)
なので、ゲーム要素も兼ね備えたこのアプリを活用することによって、「社会人でも勉強しなきゃいけないのか…」という勉強に対するハードルを少しでも減らすことができ、学生時代のような強制感も減っていくのではと思っています。
現在は下記まで進めることができています。
ChatGPTにこのアプリの仕様やどういう機能があるかを伝える
「Todoアプリ開発ハンズオン」を参考に要件定義プロンプトを作成してもらう
Claude Codeに[2]で作成してもらった要件定義プロンプト投げ、アプリを作成してもらっている段階
ローカルストレージにてデータを保存しており、肝心なsupabase上でのデータベースを作っていなかったため、急いでデータベースを構築中です💦
データベースが完成したら、UIや機能面で気になる箇所や違和感、もっと良くしたい箇所などを改善していこうと考えています。
要約
コメント
まだコメントはありません。