ゆい
10月の振り返り
2025年11月08日
要約を生成中...
11月も中盤に近づき振り返るのには少し時間が経ってしまいましたが、10月の振り返りをしたいと思います。
画像も添えて自身の成長記録にもしていければと思います💛長文ではありますが、お付き合い頂けると嬉しいです!
やったこと
🟡業務委託
案件1:フレグランスブランドデザイン全般
実務内容
🟠商品LP改修・実装ーーーーーーー
コンセプトは明確に表現できているど、世界観がうまく表現できていないことが課題でした。加えて、SP版になると少しレイアウトも崩れてしまう。。。
商品コンセプトおよびブランドの世界観を繋げることをテーマとして制作しました。クライアントさんからは評価いただきましたが、CVRはさほど変わらない結果に。課題の置き方がずれていたのかも知れないので、分析していきたいと思います。
🟠ブランドディングチームにジョインーーーーー
今年の2月にデビューしたフレグランスブランドに3月からジョインしてますが、最初ジョインしたのはオフラインイベントのディクションでした。そこから、資料作成・予実管理などバックオフィスを中心に時々デザイン。そんな関わり方をしていましたが、自分のやりたいことを伝え、クライアントからもデザインでバリューを発揮していると評価いただきブランドデザイナーに任命していただきました。
今までのいちデザイナーに比べてより上流設計とPDCAを回すことが大切になってきます。ブランド価値向上に貢献するために行動し続けます!
案件2:選挙関連媒体製作(町長選)
🟠制作メニュー:ポスター、パンフレット2種(公示前、選挙活動中)、のぼり、はがき、新聞広報
デザインチームとしてジョイン、情報設計からコピーライディングもちろんデザインを携わらせていただきました。
デザインはこちら(選挙活動中パンフレット)・・・
⭐️勉強になった点
事前に調べてはいたが、公職選挙法などレギュレーションが非常に多いことが工数にも影響したことが反省点です。(クライアントも初挑戦のため手探り状態であった。)
オリエンテーション時に制作面の対話のみで進めたのが原因。どんなチーム編成なのか?も伺うことが大切。そうすることで自身が提供できることも変わってくると思いました。
⭐️感想
結果は現職が当選し残念な結果でしたが、クライアント様からは「デザインで今までの選挙の雰囲気が少し変わった」という言葉をいただいたのがやり切った気持ちに上乗せされて嬉しかった💛
案件3:ピラティススタジオフライヤー
🟠制作メニュー:A4サイズフライヤー(両面)
オープニングフライヤーのご依頼を頂戴したクライアント様から再度のご依頼でした。
前回のフライヤーは認知メインの内容となり、集客をかけることができなかったとのお声をいただいたので今回は「Web予約を大きく訴求」「安心感を訴求し体験予約に繋げる」をテーマにしてデザインをしました。
デザインは掲載許可とれず。。。。
⭐️勉強になった点
全てテキストのやり取りのため、コミュニケーションの取り方に苦労した。要望の変更の対応もクライアント様の要望に寄り添う事に重きを起きすぎた結果だと思いました。
「最初に握る。」が大切。「できることとできないこと」や「お願い、協力していただきたいこと」を明確にすることがお互い気持ちよく仕事をするために必須項目だと思います。
⭐️感想
クライアントワークについて勉強できた案件だったが、2回目のお仕事ということもあり「裏面のデザインはほぼ1発OK」をいただけたのが良い収穫でした。
🟡NOTds学習
学習1:バナー制作課題
🟠制作物:クラフトハンバーガーショップのティザー広告風バナー
上流設計に時間をかけて制作。FBKでも情報設計についてはメンターさんにもご理解いただけたことが収穫だった!一方で、プレゼンの準備が不足していたのでしゃべりで何を一番伝えたいのか?が上流設計では課題だと感じました。
そしてデザイン!再現性に乏しいのが私の最大の課題。。。。デザイン基礎で学んだ「シンプルを心がける」「余白を保つ」「フォントで情景を表現」を心がけて制作しました。
提出デザインはこちら・・・
そしてFBKは・・・
ゆいさんのビジュアルデザインのテーマは「メリハリをつける」と「余計な装飾に頼らない」の2つだな!
でした!
おっしゃる通りです笑。FBKを踏まえて感じたことは以下です!
⭐️勉強になった点
自分の癖に気づけた
1.情報設計を振り返ってデザインをすることが希薄になってしまう
2.アートボードで一番伝えたいことがぼやる
3.シンプルにデザインすることを恐れてしまうテクニックよりもシンプルさを重んじることが大切
あしらいや装飾をつけるのであれば、フォントや画像ではなく背景に置く
ブラッシュアップしたデザインは別途振り返り記事を書きたいと思います!
学習2:言語化ワーク
🟠4つワークを行いました。週1つはワークすると目標にしていたのでギリギリ達成💦
最初は的を得ていない内容でしたが、ワークを重ねていくうちに問いの深掘りをするのが楽しくなり
テキスト、画像のジャンプ率が与える印象の大きさ
あしらいが感情に大きく影響を与えること
この2つの組み合わせだけでもユーザーの感情を変化させることができる
ということを学びました☺️
ワーク内容はこちら・・・
継続してワークを続けたいと思います。
(選ぶ題材、食べ物が多いな。。。。笑)
🟡その他
🟠ボランティア:世田谷パン祭り
毎年参加していて、ライフワークとなっている世田谷パン祭りのボランティア。
私は毎年「受付」と「公式グッズ販売ブース」のセクションリーダーで参加しています!
今年は公式グッズブースのPOP作りにチャレンジ!(去年はIllustratorを習得してなかったため売り場作りに留まってた。。。)
遠くからでも販売グッズの内容がわかるように工夫。かわいいグッズだった影響もあり、ギネスの売り上げを達成しました👏
ブースの様子はこちら・・・
ほぼボランティアで運営しているため手作り感満載な売り場ですが、来年は計画性を持ってもっと進化させたい!
🟠イベント参加:Studio Workshop in 東京
中島さんのお話を拝聴して、働き方についてきちんと向き合おうと思いました。そのためにも、今はスキルアップと実績と積む!が短期的目標だと思います。
話はガラッと変わりますが、イベントでもちさん、さぼさん、マナカさんとNOTの皆さんとお会いできたのも刺激的だった💛
イベントっていいですねー
感じたこと、わかったこと
🟡自分の癖がわかった
い:クライアントワーク
オリエン〜情報設計フェーズはスムーズに進むがデザインフェーズで戻しが多くなる傾向がある。課題は「情報設計〜デザイン制作」の合意形成が不足しているということ。ここを乗り越えるとコミュニケイトしやすくなるので注力したいと思います。
ろ:デザインの再現性
クライアントワークと同様で「情報設計〜デザイン制作」が分断してしまうことがある。。。。
デザインの方向性に行き詰まった時は情報設計に立ち返ることを癖づけたいと思います。
は:simple is best
なぜだか不安になって装飾をつけたくなってしまう。。。。小手先で対処してしまっていることに気づきました。「一番何を伝えたいのか?」が知らぬ間に置き去りになってしまってました😭
これも、情報設計に立ち返ることの癖づけだと思います。
🟡やっぱりデザインすることが好き💛
実は本業も部署異動があり10月から新部署での業務でした。(元部署への配属ですが。。。)
新しい環境下の元、副業3本・NOT課題に加えボランティアの準備とカオスな状態ではありましたが朝や帰宅後、休日の時間が楽しくて堪りませんでした。
好きなことに触れ合うことが生活を豊かにしてくれることに気づいた1ヶ月でした。
🟡詰め込みすぎに注意⚠️
自身の性格で夢中になると詰め込みすぎてしまう癖があります。10月もその傾向が出て睡眠を削ることも多々ありました。結果、体調不調に陥ることも。。。。
良いパフォーマンスを出すためには睡眠は大切。睡眠時間を担保するためには「効率よく作業するために計画を立てる。」だと思います。
程よく遊んで仕事と勉強する!とモットーに11月もやっていければと思います!
次にやること
🟡上流設計の精度を上げる
ブランドデザイナーとして単なるデザインではなく、ブランド価値の向上を目指すことをテーマとして行動する!そのためには設計が非常に大切となるため精度を上げることが必須だと思います。
この目標を達成するために、NOTの課題で最短合格を狙っていきます!!!
🟡Studio道場と通じてポートフォリオを制作
studioでのポートフォリオ制作が途中になっています💦また、studioでLP制作をしましたがわからないことが多いため道場を機会にレベルアップしてポートフォリオ完成を目指す&studioテンプレートへチャレンジしたいと思ってます!
いろいろ書いたけど、楽しく毎日過ごすぞー

